Figma figma教程
知名设计工具Figma的AI设计功能被指“借鉴”苹果天气App的界面风格,并因此陷入了缺乏审查的争议之中,这一事件不仅在设计界引发了广泛讨论,也让手机游戏开发者们对AI在设计领域的运用产生了新的思索。
据悉,Figma一直以来基于Web的云端协作式UI设计工具,以其无需配置、跨平台运用以及支持多人实时协作的核心优势,赢得了众多设计师的青睐,它整合了设计、原型制作、交互预览等功能,同时提供丰盛的组件库和高效的团队协作环境,近年来还推出了AI辅助设计等创造特性,正是这一AI辅助设计功能,在近期的一次尝试中“翻车”了。
有用户在尝试运用Figma的AI功能设计一款手机游戏的UI界面时,意外发现生成的界面和苹果天气App的界面风格高度相似,甚至可以说是“复制粘贴”,这一发现迅速在社交媒体上发酵,引发了键盘侠们的热议,不少设计师和手机游戏开发者表示,虽然AI在设计领域的运用越来越广泛,但如此直接的“借鉴”显然超出了合理的范围,也让人对Figma的AI设计功能产生了质疑。
苹果天气App以其简洁明了的界面设计和丰盛的天气信息传达,一直备受用户喜爱,无论是从整体的界面UI设计还是到具体的天气信息传达,它都能很好地满足用户的日常需要,其界面风格也成为了众多手机游戏开发者模仿的对象,但大多数都只是在色彩组合、布局排版等方面做轻微的改动,以形成自己的特色,Figma AI生成的界面却几乎和苹果天气App一致无二,这无疑让人对其设计功能的准确性和创造性产生了怀疑。
面对这一质疑,Figma的CEO Dylan Field迅速在社交媒体上做出了答复,他承认了这一难题的存在,并公布将暂时禁用Make Designs的AI功能,直到完成完整的QA质量检测后再从头启用,Field表示,他们并没有拿现有的App数据训练AI,这一难题的出现也许是由于AI在生成设计时默认运用了某些常见的界面元素和布局方法,这一解释并没有完全平息键盘侠们的质疑声。
在争议不断更新的同时,手机游戏开发者们也开始对AI在设计领域的运用进行了深入的反思,AI的加入确实大大进步了设计的效率和准确性,让设计师们能够更专注于创意的发挥;AI的“抄袭”难题也让人担忧其是否会削弱设计师的创造能力和作品的特殊性。
有手机游戏开发者表示,他们在设计游戏UI界面时,通常会结合游戏的主题、方法和目标用户群体来进行创意构思,而AI虽然能够生成一些基本的界面元素和布局方法,但很难完全替代设计师在创意构思和细节处理方面的影响,他们在运用AI辅助设计时,通常会将其作为一种工具来辅助完成一些重复性的职业,而不是完全依赖其来生成整个界面。
手机游戏开发者们还表示,他们在选择设计工具时,也会更加注重其是否具备完善的审查机制和版权保护机制,毕竟,一款杰出的游戏不仅需要精致的画面和流畅的操作尝试,更需要特殊的创意和特点化的设计来吸引玩家的眼球,如果设计工具本身存在“抄袭”难题,那么运用它生成的作品也很难获取玩家的认可和喜爱。
在这场争议中,不少手机游戏玩家也表达了自己的看法,他们认为,虽然AI在设计领域的运用带来了很多便利和创造,但也需要加强对其的监管和审查力度,毕竟,设计作品不仅仅是视觉上的享受,更是文化和创意的传承,如果任由AI“抄袭”和“模仿”,那么设计行业的未来将会变得毫无生机和活力。
据Figma官方数据显示,其AI设计功能在公开初期确实受到了不少用户的关注和喜爱,在“抄袭”事件爆料后,该功能的用户数量和运用频率都出现了明显的下滑,这也让Figma觉悟到了加强审查和监管的重要性,并表示将尽快完善相关机制以避免类似难题的再次发生。
用户认可数据方面,根据一项针对手机游戏玩家的调查显示,有超过60%的玩家表示他们更倾给于选择那些具有特殊创意和特点化设计的手机游戏作品,而有近40%的玩家表示,他们曾经由于游戏的UI界面设计不够精致或缺乏创意而言败过某款游戏,这也从侧面反映了设计在手机游戏中的重要性以及玩家对创造设计的渴望。
Figma的AI设计类似苹果天气App,由于缺乏审查而引发的争议,不仅让设计界和手机游戏圈对AI在设计领域的运用产生了新的思索,也让大众更加关注设计作品的原创性和创造性,相信在未来的进步中,随着技术的不断提高和监管机制的日益完善,AI将在设计领域发挥更大的影响,为手机游戏行业带来更多的创造和惊喜。